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デカロンの職業一覧|特徴(攻撃・防御・魔法)と初心者におすすめの選び方

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  1. デカロンの職業一覧|特徴(攻撃・防御・魔法)と初心者におすすめの選び方
    1. デカロンの職業一覧(全14職)
      1. アズールナイト|Azure Knight
      2. ドラゴンナイト|Dragon Knight
      3. セジタシューター|Segita Shooter
      4. セジタハンター|Segita Hunter
      5. インカルマジシャン|Incar Magician
      6. ブラックウィザード|Black Wizard
      7. ビシャスサマナー|Vicious Summoner
      8. ケンセラサマナー|Conserra Summoner
      9. セグナレ|Segnale
      10. セグリパ|Segeuriper
      11. バギウォーリアー|Bagi Warrior
      12. ハーフバギ|Half Bagi
      13. アロケン|Aroken
      14. トリエミューズ|Trie Muse
    2. デカロン初心者向け初めての職業の選び方
      1. ① 近距離か、遠距離か
      2. ② 火力が好きか、支援が好きか
      3. ③ 「狩り中心」か「対人もやる」か
      4. 初心者におすすめの職業(結論)
      5. ① ドラゴンナイト
      6. ② セジタハンター
      7. ③ セグナレ
    3. よくある質問(FAQ)
      1. Q1. 初心者が最初に選ぶ職業で失敗しやすいのはどんなパターン?
      2. Q2. ソロ中心なら、どの職業がおすすめ?
      3. Q3. パーティで遊ぶ予定があるなら、どの職業がおすすめ?
      4. Q4. 対人(PK)も考えるなら、職業選びはどう考えればいい?
      5. Q5. 近距離職がきついと感じた時、何が原因?
      6. Q6. 遠距離職なのにダメージが多い場合はどこを直すのがいい?
      7. Q7. 魔法職を選ぶときに気をつけることは?
      8. Q8. 召喚職は初心者でも選んで大丈夫?
      9. Q9. 最初の職業を選んだあと、途中で変えられる?
      10. Q10. どの職業を選んでも、最初に覚えておくと得することは?
    4. まとめ
    5. 関連

デカロンの職業一覧|特徴(攻撃・防御・魔法)と初心者におすすめの選び方

PCゲーム「デカロン」の職業(クラス)をご紹介します。

攻撃、防御、魔法、回復、支援、召喚といった職業ごとの役割で違いや
初心者が最初に選ぶ基準、職業別の戦い方、パーティでおすすめの職業についても解説します。

デカロンは職業ごとに武器も戦い方も別ゲーム級に変わります。
「強い職はどれ?」を探すより先に、自分がやりたい戦い方を決めて職業を選ぶと失敗が減ります。

【この記事でわかること】
・職業一覧(全14職)と役割の違い
・初心者が最初に選ぶときの基準と職業別の戦い方

デカロン(DEKARON)を無料ではじめる

デカロンの職業一覧(全14職)

デカロンに実装されている職業について特徴をまとめました。

まずは職業ごとに異なる攻撃スタイル(近距離/遠距離)、特徴(攻撃/防御/魔法/回復)を把握しておきましょう。

職業 距離 役割の軸 主な武器
アズールナイト(Azure Knight) 近距離 防御/近接攻撃 ソード/メイス/アックス/シールド
ドラゴンナイト(Dragon Knight) 近距離 近接攻撃/耐久 シールフォース
セジタシューター(Segita Shooter) 遠距離 攻撃(属性弾) ピアス/ブラスト
セジタハンター(Segita Hunter) 遠距離 攻撃(弓) ダガー/ボウ/クロスボウ
インカルマジシャン(Incar Magician) 遠距離 魔法(火・氷・雷) ワンド/スタッフ
ブラックウィザード(Black Wizard) 遠距離 魔法+弱体(闇) オーブ
ビシャスサマナー(Vicious Summoner) 近距離/遠距離 召喚+攻撃 スタッフ/ツインソード
ケンセラサマナー(Conserra Summoner) 近距離/遠距離 召喚+潜伏 スタッフ/デュアルブレード
セグナレ(Segnale) 遠距離 回復/支援+呪い ブラッドウィップ
セグリパ(Segeuriper) 近距離 攻撃+自己復活 サイス
バギウォーリアー(Bagi Warrior) 近距離 防御+近接攻撃 ガントレット
ハーフバギ(Half Bagi) 近距離 攻撃(狩り/対人で武器が変わる) カタール/ファルシオン
アロケン(Aroken) 近距離 近接+スペル魔法 スピア/ガードアーム
トリエミューズ(Trie Muse) 遠距離 弱体/妨害(音・演奏) オーブ/クローチェ

 

アズールナイト|Azure Knight

距離:近距離

役割:防御/近接攻撃
盾で受けながら削る近接職。片手武器+シールドと両手武器で立ち回りが変わります。最初は敵をまとめず、位置を戻しながら戦うのが基本です。

ドラゴンナイト|Dragon Knight

距離:近距離

役割:近接攻撃/耐久
前に出て殴り合う近接職。被弾が増えるので、引く判断が重要です。最初は1体ずつ減らして、囲まれる状況を作らない方が戦いやすくなります。

セジタシューター|Segita Shooter

距離:遠距離

役割:攻撃
距離を取って撃つ遠距離職。敵がノックバックでずれたら、立ち位置を直して撃ち直します。距離を保てるだけで被弾が減ります。

セジタハンター|Segita Hunter

距離:遠距離

役割:攻撃
弓で戦う遠距離職。ボウとクロスボウで攻撃感が変わるので、どちらで進めるか先に決めると迷いません。基本は距離を保って削ります。

インカルマジシャン|Incar Magician

距離:遠距離

役割:魔法(範囲攻撃)
属性魔法で戦う職。範囲攻撃が強みですが、敵をまとめすぎると崩れます。最初は倒す数を増やさず、確実に減らす形で進めます。

ブラックウィザード|Black Wizard

距離:遠距離

役割:魔法+弱体
闇魔法と弱体で組み立てる職。最初は弱体を入れてから削る形にすると戦いが安定します。撃ち合いより順番が重要です。

ビシャスサマナー|Vicious Summoner

距離:混在(状況で変わる)

役割:召喚+攻撃
召喚と攻撃を組み合わせる職。序盤はやることを増やさず、召喚→主力スキルの順に固定して覚えると迷いません。

ケンセラサマナー|Conserra Summoner

距離:混在(状況で変わる)

役割:召喚+妨害
召喚に加えて潜伏などの要素が入る職。まずは召喚を維持して戦う形を作り、慣れてから動きを増やすのが分かりやすいです。

セグナレ|Segnale

距離:遠距離

役割:回復/支援/復活
回復と復活が役割の職。パーティでは価値が分かりやすいです。ソロでは火力職より時間がかかるので、パーティ中心で遊ぶ人が選ぶと噛み合います。

セグリパ|Segeuriper

距離:近距離

役割:近接攻撃+立て直し
サイスで戦う近接職。崩れた場面から戻す要素を持ちます。最初は押し切ろうとせず、引いて整え直してから戻る判断を早めに入れると戦いやすくなります。

バギウォーリアー|Bagi Warrior

距離:近距離

役割:防御+近接攻撃
ガントレットで殴る近接職。追いかけすぎると被弾が増えます。押し出しで距離が動く前提で、追う場面と止める場面を分けるのがコツです。

ハーフバギ|Half Bagi

距離:近距離

役割:近接攻撃
近接で攻める職。狩りと対人でやり方が変わるので、序盤は狩りの形だけ作ると迷いません。対人は後からで十分です。

アロケン|Aroken

距離:近距離

役割:近接攻撃+支援
攻撃と支援の両方を持つ職。序盤は「攻撃で倒す」か「支援を入れて崩れにくくする」か、どちらかに寄せて組み立てると判断が楽になります。

トリエミューズ|Trie Muse

距離:遠距離

役割:妨害/弱体
弱体や妨害で戦況を動かす職。火力で押すより、相手の動きを止める役割で価値が出ます。パーティでは弱体→味方が削る形が作れます。

 

デカロン初心者向け初めての職業の選び方

① 近距離か、遠距離か

近距離:敵の攻撃を受ける場面が増えるが、攻撃しやすい
遠距離:距離で被弾を減らせる。遠距離攻撃が好きな人向け

② 火力が好きか、支援が好きか

火力が好き:シューター/ハンター/マジシャン系を中心にチェック
支援が好き:セグナレを中心に見る(回復と復活が強い)

③ 「狩り中心」か「対人もやる」か

対人まで考えるなら、ノックバック前提の駆け引きが必要になります。
狩り中心なら、まずは「狩り場で手が止まらない職」を選びましょう

初心者におすすめの職業(結論)

最初の1キャラで迷ったときは、次の3つから選ぶと失敗しません。

① ドラゴンナイト

近距離で戦う職の中でも、攻撃と耐久の両方を扱えるタイプ。
「まず近接で遊びたい」「職業を変えずに長く遊びたい」なら候補に入ります。

② セジタハンター

遠距離で戦い、武器(ボウ/クロスボウ)で戦い方が変わります。
距離を取りながら戦うのが好きな人は、この職がおすすめ。

③ セグナレ

デカロンの職の中で、回復、シールド回復、復活を担当する職業
パーティで遊ぶなら、セグナレは価値あり

 

よくある質問(FAQ)

Q1. 初心者が最初に選ぶ職業で失敗しやすいのはどんなパターン?

よくあるのは次の3つです。

・近距離を選んだのに、殴り合いが好きではなかった
・支援職を選んだのに、ソロでテンポよく進めたい気持ちが強かった
・魔法職を選んで、敵をまとめすぎて倒される

Q2. ソロ中心なら、どの職業がおすすめ?

ソロは「火力がある職」が有利です。
理由はシンプルで、狩りのテンポが火力で決まるからです。
支援職(セグナレ)はパーティで価値あります。

Q3. パーティで遊ぶ予定があるなら、どの職業がおすすめ?

パーティで価値が分かりやすいのは「回復/復活」がある職業です。
デカロンでは、火力職は人数が集まりやすい一方、回復役は不足しやすいので、パーティ参加を重視するならセグナレは候補になります。

Q4. 対人(PK)も考えるなら、職業選びはどう考えればいい?

対人は「この職が最強」と決めにくい部分があります。
なぜなら勝敗は操作と判断による部分が大きいからです。
ただ、デカロンはノックバックで距離が動くので、対人を考えるなら次の2点だけ先に意識すると選びやすいです。

・距離を取り続ける戦いが好きか(遠距離職がおすすめ)
・前に出て押し引きで勝ちたいか(近距離職がおすすめ)

Q5. 近距離職がきついと感じた時、何が原因?

多いのはこの2つです。

・敵を追いかけすぎる
・敵をまとめすぎる

近距離は「前に出る」だけでなく「引く判断」も必要になります。

Q6. 遠距離職なのにダメージが多い場合はどこを直すのがいい?

原因はだいたい次のどちらかです。

・敵との距離が保てていない(位置取りが固定になっている)
・近づかれた時の逃げ方がない(逃げるスキルや移動の使い方が遅い)

Q7. 魔法職を選ぶときに気をつけることは?

魔法職はまとめて敵を攻撃できる一方で、敵に囲まれるとやわれやすいです。
最初のうちは「まとめ狩り」を急がず、倒す数を増やすのは慣れてからにしましょう。

Q8. 召喚職は初心者でも選んで大丈夫?

大丈夫です。ただし、召喚職は火力職より操作が複雑なので
まずは操作に慣れてから試してみましょう。

Q9. 最初の職業を選んだあと、途中で変えられる?

職業は変えられません。別キャラを作って選び直します。

Q10. どの職業を選んでも、最初に覚えておくと得することは?

デカロンはノックバックシステムのバトルなので敵との距離が重要です。
どの職でも「追いかけすぎない」「囲まれない位置に移動する」を意識しましょう。

まとめ

デカロンの職業は、武器と距離で戦い方が変わります。
最初は「強い職」を探すより、「近距離か遠距離か」「火力で進めたいか」「支援で遊びたいか」を決めて選ぶのがおすすめです。

初心者は「近距離/遠距離」「火力/支援」「狩り中心か」を先に決める
迷うなら ドラゴンナイト/セジタハンター/セグナレ が候補

デカロンはノックバックバトルシステムで、敵との距離感が重要なので
自分に合った職業を選ぶようにしましょう。

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