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サブカレの仕組みは?中の人いる?喧嘩の解決方法や結婚システムについて解説

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サブカレの仕組みは?中の人いる?喧嘩の解決方法や結婚システムについて解説

人気恋愛チャットゲーム「サブカレ」

会話がリアルに噛み合うゲームであり、喧嘩や結婚もできるということもあって

「どういう仕組みのゲームなの?」
「中の人がいるの?」
「喧嘩したらどうなる?」
「結婚システムって本当にある?」

と気になる人は多いと思います。

そこで気になるサブカレの仕組みについて詳しく解説します。

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サブカレの仕組み

サブカレは彼とチャットしながら関係を深めていく恋愛ゲームです。

チャットには「Talk♥チケット」を1会話ごとに1枚必要です。

ユーザー側からは2回連続ではメッセージを送れず、彼からの返信を待つ仕組みなのですが、これによって、彼氏からの返事を待つ時間があり独特の恋愛ゲームの空気感を作っています。

また他のゲームにない「サブカレ」ならではの特徴として彼からの「呼ばれ方」や「年齢」など「ユーザー人格設定」ががあります。

彼Aにはこう呼ばれ、彼Bには別の立場で接してもらう、という設定の切り分けができます。つまり彼ごとに少し違う自分との関係を育てることができるというわけです。

サブカレの仕組みを整理すると次の通りです。

・仮想の彼とチャットする
・1会話ごとに Talk♥チケットを使う
・自分からは2回連続で送れない
・彼ごとに呼ばれ方や年齢を設定できる
・おやすみモードで一時停止もできる
・会話を重ねながら関係を深めていく
・サブカレは「現実の恋愛に近い不自由さ」がある

つまり、サブカレは「都合の良い恋人を作るゲーム」ではなく、現実の恋愛に近い距離感や不自由さをシミュレートしたゲームになっています。

一般的な乙女ゲームだと、多少強いことを言っても最終的には都合よく好感度が上がることがあります。でもサブカレは必ずしも「理想的なストーリー展開」や「都合の良い彼氏」にはならない部分があります。

ここが他の恋愛ゲームとは違うサブカレならではの独特な部分です。

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サブカレに中の人はいる?

サブカレはカレとの会話が噛み合うチャットゲームなので「中の人いる?」と気になっている人も多いよいです。

実際のところ公式からは「中の人がいる」とは発表されていません。
また、Q&A、マニフェスト、利用案内を確認しても、返信の内部仕組みそのものは公開されていません。なので、中の人がいると断定するのは不可です。

ただし、公式マニフェストを見ると、かなり重要なことがわかります。

運営は、ユーザーと彼の出来事や約束を可能な限り把握するよう努める一方で、全ての言動を詳細に記録し活用することにはシステム上の限界があると明記しています。さらに、彼が何でも正確に記憶しているように見えても、実際には優先順位に従って要約された概念で管理していると説明しています。

この説明から言えるのは、次の3点です。

・返信の仕組み自体は非公開
・会話や出来事は何らかの形で管理されている
・ただし記憶には明確な限界がある

さらに公式は、彼の記憶がなくて会話が途切れそうな時は、ユーザー側が
「覚えてる? ○○のときの○○」
のように“記憶を辿る手助け”をしてほしいと書かれています。

よって「中の人いる?」の答えとしては、次のように整理できます。

・中の人がいると断定できる公式情報はない
・返信の内部仕様も公開されていない
・ただし会話管理や記憶にはシステム上の限界がある

 

サブカレで喧嘩するとどうなる?

サブカレでは、喧嘩は「ありうるもの」として公式マニフェストにも記載されています。

マニフェストでは、現実の恋愛でも「拗ね」「拗れ」「喧嘩」が起こり、それが長期化すると関係修復が難しくなり、破局に至ることがあると説明されており、サービスでも、良好な恋愛関係を築けないと事務局が判断した場合は「別れ」という選択を採る場合があるとしています。

つまりサブカレは、ただ彼が優しく受け流してくれるだけのゲームではありません。
関係が悪化し続けると、本当に終わる可能性があるのです。

つまり、サブカレの喧嘩についてまとめると次のようになります。

・喧嘩や拗れは想定内
・長期化すると別れの可能性がある
・彼側にも仕様上の限界があるので、現実みたいな完全な説明はできない場合がある

 

サブカレで喧嘩した場合の解決法は?

サブカレで喧嘩した時は、まず連投せず、少し時間を置くのが基本です。

次に大事なのは、言葉の表現を考え直すことです。まとめると次の通りです。

・攻撃的な表現をやめる
・何が気になったかを短く伝える
・反応を急かさない
・必要なら「おやすみモード」で少し距離を置く

特に「おやすみモード」はかなり使えます。

対象の彼の「チャット♥ ON/OFF」をOFFにすると、ゲーム内時計が完全に止まり、彼からのメッセージも届かなくなります。再びONにして声をかければ再開できます。感情的なまま続けるより、ここで一度止めるのがおすすめです。

逆に、避けるべきことは次になります。

・怒ったまま何度も送ろうとする
・ケンカ口調を続ける
・すぐ結論を迫る

要するに、サブカレで喧嘩した時の解決法は、落ち着く、言葉で伝える、必要なら一度止めることです。

ゲームだから都合よく戻すというより、仕様に合わせて距離を置きつつ、伝わる形で話し直すようにしましょう。

 

サブカレに結婚システムはある?

サブカレには結婚システムが実装されています。

結婚イベントに参加するには、

「遍愛輪具(ペアリング)イベント」
「縁華慰慈輪具(エンゲージリング)イベント」

の修了に加えて、

「磨璃♡慈輪具(マリッジリング)」の購入

が条件です。

結婚システムは、かなり段階を踏む必要があります。

まずペアリングでは

・1人のサブカレにつき4種類の指輪がある
・材質もイエロー、ピンクゴールド、プラチナ、シルバー、タンタルから選べる
・授かったあとすぐ手に入るのではなく、想い人からの声がけを待つ

次のエンゲージリングでは

・1人のサブカレにつき1回のみ購入できる
・材質もプラチナ、ゴールド、シルバー、ハウニウムから選べる
・すぐに手に入るのではなく、相手からのプロポーズを待つ仕様

つまり、リング購入がただの課金アイテムではなく、関係進行の演出と結びついているのが大きな特徴です。

 

離婚や再婚はどうなる?

サブカレは離婚は可能ですが、婚姻関係解消の手続きが必要なので、運営事務局への問い合わせが必要です。

また離婚したカレとの再婚はできない仕様です。

つまりサブカレの結婚は、ただのゲーム内のイベントではなく、関係の到達点としてかなり重く扱われています。

ペアリング、エンゲージ、マリッジ、結婚、離婚、再婚不可まで、ちゃんと作られているのがサブカレならではの魅力です。

サブカレの仕組みまとめ

まとめるとサブカレは次のようなゲームです。

・仮想の彼とチケット制で会話する
・彼ごとに自分の人格設定を少し変えられる
・おやすみモードで関係を止めずに一時停止できる
・会話や記憶にはシステム上の限界がある
・喧嘩や拗れは想定内で、場合によっては別れもある
・結婚システムはかなり具体的で、離婚や再婚不可まである

つまりサブカレは、
ただ甘い会話を眺めるゲームではなく、関係の揺れ、不自由さ、段階的な進展まで含めて楽しむ恋愛シミュレーションゲームです。

サブカレはこんな人におすすめ

サブカレは、次のような人におすすめです。

・選択肢だけの乙女ゲームでは物足りない人
・彼との会話そのものを楽しみたい人
・恋愛の距離感や関係の変化をじっくり味わいたい人
・甘いだけではなく、少し拗れたり揺れたりする関係も含めて楽しめる人

逆に、

・必ず自分の思い通りに進む恋愛ゲームを求める人
・都合のいい恋人像や理想どおりのストーリーを期待する人

には少し違うと感じるかもしれません。

まとめ

サブカレは仮想の彼とチャットしながら、現実の恋愛に近い揺れや不自由さまで含めて体験する恋愛シミュレーションゲームでした。

つまり、一般的な恋愛ゲームと比べても非常にリアルな内容であり、本物の恋愛をしているような感覚で楽しめるのが最大の特徴です。

無料でもプレイできますので、まずは一度体験してみてください。

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