三国志真戦は1日何時間必要?張り付きプレイ・放置できるかを解説
『三國志 真戦』は、毎日何時間も画面を開き続けなければ遊べないゲームではありません。
ただし、完全な放置ゲームでもありません。
プレイ時間の目安は遊び方によってかなり変わります。
| 遊び方 | 1日のプレイ時間の目安 |
|---|---|
| 内政・土地取り中心 | 30分〜1時間程度 |
| ゲーム開始直後 | 1〜2時間以上遊ぶ日もある |
| 攻城に参加 | 通常プレイ+攻城時間 |
| 同盟戦・前線で本格参戦 | 1〜3時間以上になる場合あり |
| 同盟幹部・指揮役 | さらに長くなりやすい |
ライトに遊ぶなら、朝・昼・夜などに数回ログインして部隊を動かす遊び方もできます。
一方、本格的な同盟戦が始まると「○時から攻城」「前線へ集合」といった時間指定が発生するため、遊び方によっては張り付きに近くなります。
まず無料で始めて、土地占領・内政・武将育成まで遊んでから、どこまで同盟戦へ参加するか決めるのがおすすめです。
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三国志真戦は放置ゲームではない
三國志 真戦では、ログアウト中にも進むものがあります。
たとえば、
・木材、鉄鉱、石材、糧食の生産
・武将の体力回復
・政策書の回復
・施設の建築
・徴兵
などは時間経過で進みます。
そのため、画面を開いたまま待つ必要はありません。
一方、
・どの土地を取るか
・どの部隊を出すか
・いつ偵察するか
・どこへ進軍するか
・どの戦法を使うか
・同盟戦でどこを攻撃するか
は自分で判断します。
つまり、
「時間経過で資源や体力は回復する」
↓
「ログインした時に指示を出す」
↓
「また時間を置く」
という遊び方が基本です。
通常日なら30分〜1時間程度でも遊べる
戦争がない通常日なら、1日中ログインする必要はありません。
たとえば、
朝
・資源確認
・建築
・部隊を土地へ出す
昼
・体力を確認
・土地占領や屯田
夜
・武将育成
・土地整理
・翌日の建築を設定
という形で、短時間のログインを複数回に分けられます。
土地開拓や育成の速度を最優先しないなら、まとまった時間を確保するより、空いた時間に数回確認する方が遊びやすいゲームです。
武将の体力は6時間で全回復する
通常時、武将の体力上限は120です。
土地占領・行軍・屯田などを行うと体力を消費し、体力は3分ごとに1回復します。
0から120までなら約6時間で全回復します。
そのため、
朝に体力を使う
↓
仕事・学校
↓
夕方には回復
↓
夜に再び部隊を動かす
という遊び方ができます。
画面を開いている時間よりも、「体力を溢れさせず使う」方が重要です。
資源もログアウト中に増える
木材・鉄鉱・石材・糧食は、占領している土地や施設に応じて時間経過で生産されます。
アプリを閉じていても資源生産は進みます。
そのため、
土地を取る
↓
生産量を増やす
↓
しばらく離れる
↓
貯まった資源で建築や徴兵
という進め方ができます。
「ずっと操作し続けないと何も増えない」というゲームではありません。
政策書も時間で回復する
屯田などに使う政策書も時間経過で回復します。
政策書は1時間に1回復するため、使い切った後は別の作業をしたり、ゲームを閉じたりして問題ありません。
三國志 真戦は、
資源
体力
政策書
建築
徴兵
などに待ち時間があるため、常に操作し続けるより「次に何をするか設定して離れる」遊び方ができます。
ゲーム開始から48時間はプレイ時間を取りたい
最もプレイ時間を使いやすいのがゲーム開始直後です。
キャラクター作成から48時間は初心者保護期間になっています。
この期間は土地開拓を通常時より進めやすいため、
・低レベル土地を取る
・主力武将を育てる
・より高い土地へ挑戦する
・施設を建築する
・同盟を探す
といった序盤の基盤作りを進めたいところです。
48時間ずっと張り付く必要はありませんが、開始した日に10分だけ遊んでそのまま翌日まで放置するより、何度かログインして体力を使った方が序盤の進行は早くなります。
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木牛流馬は1日3回更新される
ゲームを進めると「木牛流馬」が登場します。
木牛流馬は、
・8時
・14時
・20時
に更新され、撃破すると資源や予備兵力を獲得できます。
必ず更新直後にログインする必要はありませんが、
朝
昼
夜
にゲームを確認するきっかけのひとつになります。
短時間ログインを複数回行う遊び方と相性がいい仕組みです。
張り付きが必要になりやすいのは「戦争」
プレイ時間が一気に増えやすいのが、同盟同士の戦争です。
前線では、
敵が進軍
↓
部隊を出す
↓
戦闘
↓
帰城
↓
徴兵
↓
再出撃
という動きが繰り返されます。
さらに、
・土地を取られる
・味方が攻撃される
・敵が進路を変える
・防衛場所が変わる
といった状況変化があります。
こうなると、30分に1度確認するだけでは対応できない場合があります。
「三國志 真戦は張り付きゲーム」と言われるのは、主にこの戦争部分です。
攻城は決まった時間に参加することが多い
同盟では、
「21時から○○城を攻城」
のように開始時間を決めることがあります。
攻城では、まず主力部隊で城の守備軍を倒し、その後に兵器部隊で耐久値を削ります。
全員がオンラインである必要はありませんが、参加者が多いほど攻略しやすくなります。
城の守備軍は戦闘開始から1時間で回復するため、基本的には1時間以内に攻略を終えることを狙います。
そのため攻城へ参加する日は、普段のログインとは別に一定時間を確保する必要があります。
攻城に毎回参加しないとダメ?
所属する同盟によります。
同盟によって、
・攻城参加必須
・可能な人だけ参加
・週○回参加
・ノルマなし
などルールが異なります。
毎日決まった時間にゲームを開けない場合は、初心者歓迎や参加自由度の高い同盟を選びましょう。
上位を本気で狙う同盟ほど、攻城や戦争への参加時間を求められやすくなります。
同盟幹部になると必要時間は増える
通常の同盟員と、盟主・幹部では必要な時間がまったく違います。
幹部になると、
・攻城時間を決める
・参加人数を確認する
・進軍ルートを考える
・他同盟と交渉する
・前線へ指示を出す
・同盟メンバーへ連絡する
といった管理も発生します。
ゲームそのものを遊ぶ時間に加えて、チャットや作戦調整の時間も必要です。
プレイ時間を抑えたいなら、まず一般メンバーとして遊ぶ方が向いています。
完全放置だと厳しい?
完全放置で長期間進める遊び方には向いていません。
資源や体力は時間で回復しますが、それを使って土地を取り、武将を育てなければ周囲との差が広がります。
さらにシーズンが進むと他同盟との戦争も始まります。
数日に一度だけログインして、
「貯まった資源を受け取るだけ」
という放置ゲーム的な遊び方では、三國志 真戦の本来のゲーム部分をほとんど楽しめません。
社会人でも遊べる?
社会人でも遊べます。
特に、
朝に部隊を動かす
↓
昼休みに確認
↓
夜にまとめてプレイ
という遊び方なら、通常の土地開拓・内政・武将育成は進められます。
ただし、本格的な同盟戦に参加するなら、
「夜に1時間程度は参加できる」
「攻城時間だけログインする」
といった調整が必要になる場合があります。
毎日何時間もゲームを触れないなら、自分の生活時間に合う同盟を選ぶことが重要です。
1日10分だけでも遊べる?
ログインして建築や徴兵を設定するだけなら10分程度でも可能です。
ただし、毎日10分だけで、
・土地開拓を競う
・大規模戦で活躍する
・上位同盟についていく
のは難しくなります。
ライトに内政や武将育成を楽しむなら短時間でも遊べますが、本格的にシーズン攻略へ参加するなら、もう少し時間が必要です。
時間を取られたくない人の遊び方
プレイ時間を抑えたいなら、
・主力部隊を絞る
・朝と夜に体力を使う
・建築を設定してからログアウト
・資源が貯まる時間を活用
・自由参加型の同盟を選ぶ
・盟主や幹部は担当しない
・すべての攻城へ参加しようとしない
という遊び方がおすすめです。
特に同盟選びは重要です。
同じゲームでも、自由参加の同盟と上位を狙う同盟では必要なプレイ時間が大きく変わります。
まとめ
三國志 真戦は、通常日なら1日30分〜1時間程度でも遊べます。
ただし、遊び方によって必要時間は大きく変わります。
目安をまとめると、
・通常の内政・土地取り:30分〜1時間程度
・ゲーム開始直後:1〜2時間以上になる日もある
・攻城参加日:通常プレイ+決められた攻城時間
・本格的な同盟戦:1〜3時間以上になる場合あり
・盟主・幹部:さらに時間が必要
です。
資源生産、体力回復、政策書回復、建築、徴兵などは時間経過で進むため、常に画面へ張り付く必要はありません。
一方、攻城や同盟戦ではリアルタイムで状況が変化します。
つまり三國志 真戦は、
「普段は短時間ログインでも進められるが、本格的に戦争へ参加するとプレイ時間が増えるゲーム」
です。
まず無料で始めて土地占領や内政を体験し、自分の生活に合うプレイスタイルと同盟を選びましょう。
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